Juego de bolsa para estudiantes: un plan de clase de 45 minutos con la historia oculta del mercado
El juego de bolsa para estudiantes que más enseña es el que los sitúa en la historia real del mercado sin decirles en qué años están. Toda la clase empieza una partida de 10 años con la misma configuración y época al azar, invierte durante unos 20 minutos y, al terminar, la pantalla final desvela los años de cada alumno y compara su resultado con el S&P 500.
A continuación, el plan minuto a minuto, preguntas para el debate, una ficha imprimible, variantes para sesiones más largas o a distancia y una rúbrica que no premia la suerte.
Por qué un juego de bolsa para estudiantes funciona mejor con un pasado oculto que con el mercado actual
Los concursos escolares clásicos se juegan con la bolsa del momento. El Stock Market Game de la Fundación SIFMA, vinculada a la asociación del sector de valores de Estados Unidos, entrega a cada alumno una cartera ficticia de 100 000 dólares y dura entre 3 y 9 meses. Enseña a buscar información y a cursar órdenes, pero la clasificación final refleja sobre todo lo que hizo el mercado durante esos meses.
En plazos tan cortos manda el ruido. En nuestra serie del S&P 500 desde 1962, aproximadamente 1 de cada 3 periodos de diez semanas terminó por debajo de su punto de partida, y las variaciones a diez semanas fueron desde un −39,8 % (hasta noviembre de 2008) hasta un +39,6 % (hasta junio de 2020). El grupo al que le toca jugar en plena subida concluye que invertir es fácil; el que juega durante una caída, que el juego está amañado. Ninguna de las dos lecturas es cierta.
Un juego de inversión para estudiantes ambientado en un periodo histórico oculto corrige esos defectos. El alumno atraviesa una década con desplomes, recuperaciones y rachas de inflación reales, no un mes de euforia. Su resultado se mide contra el S&P 500 en los mismos años que le tocaron, de modo que caer en una mala década no penaliza por sí mismo. Y la revelación final, cuando aparecen los años y los nombres reales de las empresas, contrasta lo que cada uno daba por supuesto con lo que de verdad ocurrió.
Antes de la clase: elegir la configuración
- Jugar una partida el día anterior en blindfolio.app. No hace falta registrarse, funciona en el navegador del móvil o del portátil y la explicación del simulador detalla cómo transcurre una partida.
- Fijar una sola configuración para todo el grupo. Para una sesión: modo Free, 10 años y época de inicio «Al azar». El modo Free limita la cartera a 15 posiciones, lo que hace comparables los resultados y obliga a elegir.
- Saber qué se gana y qué se pierde. Con época al azar, cada alumno recibe un periodo oculto distinto y los años no se conocen hasta el final. Si en cambio se elige una década de inicio concreta, toda la clase juega esa década, pero el juego muestra las fechas en pantalla y el punto de arranque dentro de la década es aleatorio para cada alumno. Esa versión encaja en una unidad de historia, por ejemplo sobre los años setenta o la década de 2000.
- Anotar la configuración en la pizarra o publicarla en el aula virtual con un enlace a la página principal.
- Preparar la revelación. Cada alumno ve su propia época en la pantalla final, así que conviene pedir que apunten su apuesta sobre los años antes de que termine la partida.
La actividad de educación financiera en clase, minuto a minuto
| Minutos | Actividad | Qué hace el docente |
|---|---|---|
| 0-5 | Presentación y reglas | Explica las claves: historia real, años ocultos, empresas con nombres en clave. Cada alumno escribe una predicción: «Voy a batir / no voy a batir al S&P 500». |
| 5-8 | Inicio de la partida | Todos abren la página principal y empiezan una partida con la configuración acordada. Quien no tenga dispositivo juega en pareja. |
| 8-12 | Plan de inversión por escrito | Antes de la primera operación, los alumnos responden las preguntas 1 a 3 de la ficha: objetivo, cuántos valores tendrán y qué harán si la cartera cae un 30 %. |
| 12-32 | Partida | Recorre el aula. Hacia el minuto 22 todos deberían haber superado la mitad de la partida. Pregunta a algunos por qué acaban de operar. |
| 32-35 | Revelación | Los alumnos anotan la época real, los nombres reales, su resultado frente al S&P 500 y su mejor y peor inversión. |
| 35-43 | Puesta en común | Pregunta a mano alzada quién batió al índice y apunta en la pizarra las décadas que tocaron. Después plantea dos o tres preguntas del banco de debate. |
| 43-45 | Tarjeta de salida | Cada alumno completa una frase: «Algo que haría de otra manera es...». Recoge las fichas o los informes en PDF. |
Qué decir en cada momento
- Al empezar: «Hoy vamos a invertir con precios históricos reales de algún momento entre 1962 y la actualidad, con ingresos periódicos y con los titulares de prensa, los tipos de interés y la inflación de la época. Las empresas llevan nombres inventados. A cada uno le tocan años distintos y nadie, ni siquiera yo, sabe cuáles hasta el final».
- «Antes de la primera operación, cada uno escribe su plan. Se puede cambiar, pero cada vez hay que anotar el motivo».
- Durante la partida: «¿Qué te está diciendo este titular? ¿Reaccionas a la noticia o sigues tu plan?».
- En la revelación: «Que levante la mano quien acertó los años en su apuesta escrita. Ahora, quien vea, con lo que sabe hoy, que los desplomes de su partida eran evidentes». La distancia entre una votación y otra es el primer tema de debate.
Preguntas para el debate después de la revelación
| Tema | Preguntas | Dato para aportar |
|---|---|---|
| Sesgo retrospectivo | Ahora que conoces los años, ¿el desplome parece previsible? ¿Qué escribiste en la ficha en ese momento? | En un estudio de 1975, Baruch Fischhoff comprobó que quienes conocían el desenlace de un episodio histórico lo consideraban más probable que quienes no lo conocían. Más en nuestro artículo sobre el juego de inversión a ciegas. |
| Sesgo de supervivencia | ¿Cuáles de tus empresas ya no existen? ¿Una lista de las mayores empresas de hoy te habría puesto sobre aviso? | El juego incluye compañías que quebraron o desaparecieron, como Enron, Lehman Brothers y Blockbuster. Véase el sesgo de supervivencia al invertir. |
| Diversificación | ¿Cuántos valores tenían los cinco primeros y los cinco últimos de la clase? ¿Alguien perdió la mayor parte del dinero con una sola empresa? | Hendrik Bessembinder (2018) calculó que el 4 % de las cotizadas estadounidenses con mejor comportamiento explica por sí solo toda la ganancia neta de la bolsa de EE. UU. entre 1926 y 2016. |
| Suerte del momento | ¿Qué década le tocó a cada uno? ¿Quienes más dinero ganaron fueron también quienes más batieron al índice? | En nuestros datos, la rentabilidad a 10 años del S&P 500 (solo precio) desde 1962 osciló entre un −5,1 % anual (hasta febrero de 2009) y un +16,8 % anual (hasta agosto de 2000), en función únicamente del mes de inicio. |
| Índice frente a selección de acciones | ¿Cuántos batimos al S&P 500 en nuestro propio periodo? ¿Coinciden con quienes más operaron? | Según el informe SPIVA de S&P Dow Jones Indices al cierre de 2025, el 79 % de los fondos de gestión activa de renta variable estadounidense de gran capitalización se quedó por detrás del S&P 500 en 2025, y el 93 % a 20 años. Véase ¿se puede batir al S&P 500?. |
| Inflación | La pantalla final muestra un beneficio. ¿Qué se podía comprar con ese dinero en comparación con el principio? | De diciembre de 1972 a diciembre de 1982, el S&P 500 (solo precio) subió un 19 %, mientras que los precios al consumo se dispararon un 130 %. |
Ejemplo: una clase que juega la década de 2000
Elegir la década de 2000 como inicio común da pie a uno de los debates más ricos, aunque la partida de cada alumno arranque en un momento aleatorio de la década. Del último cierre de 1999 al último cierre de 2009, el S&P 500 (índice de precios) cayó un 24 %, de 1 469 a 1 115 puntos, mientras los precios al consumo subían un 29 %. Por el camino llegó a perder un 56 % entre su máximo de marzo de 2000 y su mínimo de marzo de 2009, con la quiebra de Enron y el hundimiento de Lehman Brothers de por medio. El oro, fácil de pasar por alto en un juego de acciones, se revalorizó en torno a un 280 % en dólares en esos mismos diez años.
Para seguir leyendo con los alumnos: la década perdida y el desplome de 2008.
Ficha imprimible para el alumno
- Antes de operar: ¿cuál es, en una frase, el objetivo de esta cartera?
- ¿Cuántos valores distintos vas a tener y cuánto pondrás como máximo en uno solo?
- Si tu cartera cae un 30 % en un año, ¿qué harás y por qué?
- Durante la partida: anota un titular que te llevó a operar. ¿Qué compraste o vendiste?
- Durante la partida: ¿en qué mes creíste adivinar la época y qué pista te hizo pensarlo?
- Después de la revelación: ¿cuáles eran los años reales? ¿Acertaste?
- Valor final de tu cartera y del S&P 500 en el mismo periodo. ¿Lo batiste?
- Tu mejor y tu peor inversión, con sus nombres reales. ¿Qué sabías de cada una cuando la compraste?
- ¿Alguna de tus empresas dejó de existir? ¿Qué pasó con el dinero que tenías en ella?
- Señala una decisión acertada que salió mal, o una desacertada que salió bien.
Variantes para sesiones largas, universidad o clase a distancia
90 minutos o doble sesión
Después del plan de 45 minutos, los alumnos juegan una segunda partida al azar con reglas fijadas de antemano: por ejemplo, un mínimo de ocho valores, ninguna posición por encima del 20 % y nada de vender en el mes siguiente a una caída fuerte. Al final, cada alumno compara sus dos resultados con el S&P 500 y el grupo discute si las reglas ayudaron o solo cambiaron el tipo de errores.
Asignatura universitaria de finanzas
Cada uno de tres grupos recibe una década de inicio distinta. En este modo el año es visible, así que el trabajo pasa de adivinar a analizar: los estudiantes convierten su resultado en rentabilidad anualizada, representan la distribución de la clase frente al S&P 500 y explican la diferencia entre índice de precios y rentabilidad total. Una pregunta para el trabajo escrito: en ventanas móviles de 10 años, la rentabilidad del S&P 500 (solo precio) desde 1962 osciló entre el −5,1 % y el +16,8 % anual según la fecha de inicio (véase el banco de preguntas). ¿Qué queda entonces de la regla de que «a diez años la bolsa siempre gana»?
Clase a distancia
El docente publica la configuración y el enlace a la página principal en el chat. Los alumnos juegan con la cámara apagada, guardan el informe final en PDF y lo suben a la plataforma. Para la puesta en común, cada subgrupo recibe un tema del banco de preguntas y dispone de dos minutos para exponer sus conclusiones.
Cómo evaluar la actividad
La rentabilidad no debe puntuar. Comparar cada resultado con el S&P 500 en los mismos años elimina la suerte de la época, pero sigue premiando un acierto fortuito con una acción concreta. Lo que se evalúa es el razonamiento.
| Criterio | Puntos | Qué merece la nota máxima |
|---|---|---|
| Plan escrito antes de operar | 3 | Objetivo claro, un límite de peso por valor y un plan ante caídas |
| Decisiones justificadas | 3 | Al menos dos operaciones respaldadas por un titular, los tipos de interés o un movimiento de precios |
| Reflexión tras la revelación | 3 | Identifica un sesgo de los tratados en el debate y lo reconoce en sus propias decisiones |
| Comparación con el S&P 500 | 1 | Expresa correctamente su resultado frente al índice |
Preguntas frecuentes
¿Qué juego de bolsa para estudiantes de secundaria o bachillerato conviene usar?
Uno en el que vivan al menos una caída fuerte y se les compare con una referencia justa. Un periodo histórico oculto cumple ambas condiciones: al final, cada resultado se mide contra el S&P 500 en los mismos años.
¿Cómo explicar la bolsa a los alumnos en una sola clase?
Unos 12 minutos para reglas, puesta en marcha y plan escrito, 20 minutos de juego, 3 de revelación y 10 de debate y tarjeta de salida. Conviene limitar la puesta en común a dos o tres preguntas para no pasarse de tiempo.
¿Pueden todos los alumnos jugar exactamente el mismo periodo?
Exactamente el mismo, no. Pueden elegir la misma década de inicio, pero entonces las fechas aparecen en pantalla y el punto de arranque dentro de la década es aleatorio para cada uno. Con época al azar, los años quedan ocultos y cada resultado se compara con el S&P 500 en el periodo que le tocó a cada alumno.
¿Hay que poner nota según el dinero que ganen?
Mejor no. La rentabilidad de un solo periodo depende tanto de la suerte como de la habilidad, así que se evalúan el plan escrito, los motivos de cada operación y la reflexión posterior a la revelación.
Una partida de prueba antes de clase
Una partida de 10 años con época al azar muestra exactamente lo que verán los alumnos.
Empezar una partidaFuentes
- Fundación SIFMA, ficha resumen de The Stock Market Game
- Next Gen Personal Finance, Live US Dashboard: estados con asignatura garantizada
- S&P Dow Jones Indices, informes SPIVA
- InvestmentNews, los gestores activos vuelven a tropezar en 2025 (SPIVA al cierre de 2025)
- TKer, resumen de SPIVA 2025 (dato a 20 años)
- Bessembinder (2018), Do stocks outperform Treasury bills?, Journal of Financial Economics
- Fischhoff (1975), Hindsight is not equal to foresight, J. Exp. Psychology: HPP
- Tribunal de Quiebras del Distrito Sur de Nueva York, información sobre la quiebra de Enron Corp.
- Federal Reserve History, apoyo a instituciones concretas (Lehman Brothers)
- FRED, índice de precios al consumo urbano de EE. UU. (CPIAUCSL)
- Datos de Blindfolio: índice de precios del S&P 500 y oro al contado, cierres diarios 1962-2026
Material educativo, no es asesoramiento de inversión. Los niveles de los índices y las rentabilidades se calculan con precios históricos; las rentabilidades pasadas no garantizan las futuras.